„Briscola” este un popular joc italian de cărți, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se împart trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este plasat cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din cartea întoarsă în sus. Această carte dezvăluită este „Briscola” și stabilește culoarea de atu pentru rundă. Înainte de a începe jocul, dacă un jucător are doi atu, poate opta să „retragă” briscola. Această mișcare se poate face doar la începutul jocului sau la prima mână. Înainte de prima rundă (mai ales în jocurile cu patru jucători), echipele își pot arăta reciproc cărțile. Deal-ul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului va începe prin a juca o carte cu fața în sus în centrul mesei. Fiecare jucător urmează apoi după rând, jucând câte o carte până când toți au jucat o carte. Câștigătorul mâinii (sau trucului) se stabilește astfel: - Dacă a fost jucată o briscola (atu), câștigătorul este jucătorul care a jucat cea mai mare carte de atu. - Dacă nu s-a jucat nicio briscola, câștigătorul este cel care a jucat cea mai mare carte de culoare principală pentru acea mână. Spre deosebire de alte variante de joc cu atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea principală jucată de primul jucător (sunt liberi să aleagă altă culoare). După desemnarea câștigătorului acelei mâini, acesta colectează cărțile jucate și le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. În versiunea pentru patru sau șase jucători, este posibil ca un jucător să colecteze toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare truc, jucătorii trag câte o carte din pachet, începând cu cel care a câștigat ultimul truc și continuând în sens invers acelor de ceasornic. Ultima carte trasă trebuie să fie briscola răsturnată (cartea dezvăluită inițial). La finalul jocului, fiecare jucător își calculează punctele totale ale cărților din propria grămadă. Evaluarea punctajelor și clasamentul general se pot face pentru a determina câștigătorul, dar nu este obligatorie înregistrarea rezultatelor.
Embed this game